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GAME, 隨手札記

原來利用遊戲 Bug 複製寶物是犯罪, 遊戲公司都沒有錯.

今天看到新聞
《新天上碑》虛寶複製案偵破 貪便宜小心買到贓貨
覺得非常扯.

犯罪原因是

新天上碑》官方發現自今年 2 月起遊戲伺服主機電磁紀錄大量異常流量,在調閱相關紀錄察看後發現竟有虛擬道具遭到複製超過 5 萬多筆,顯然原遊戲中每個虛擬寶物具有獨立編號的設計已經遭到破解,嚴重擾亂線上遊戲的公平性及穩定性,報案後在長達數週的追查下,才發現某科技大學畢業目前無業之吳姓男子涉有重嫌,經刑事警局偵九隊約談到案後才坦承犯案

重點在取得寶物的方式

涉嫌人吳姓男子本身是理工科出身,對於電腦網路知識極具興趣,對於網路遊戲更是極為專研,於是發現在遊戲中使用特定功能視窗、配合熱鍵(HotKey)的指令交錯,能讓遊戲伺服主機造成錯誤,因此能隨意複製相同的虛擬寶物及更改虛擬寶物的等級,吳嫌曾自豪表示利用這樣的漏洞創造出遊戲中根本無法出現的極高等級虛擬寶物,讓其他玩家看到羨慕不已,更有人曾欲以高價收購,但卻怕東窗事發而作罷。

如果這個人是使用自己寫的程式, 偽造封包就算了, 這是刻意破壞
而遊戲的 Bug, 這應該是遊戲公司應該負責的吧, 就算消費者刻意利用程式的 Bug ,
這也是原廠提供的”服務”之一.
而且如何認定這是 Bug ? 畢竟他可以正常執行, 並且提升寶物等級/COPY blah blah
為什麼這不是遊戲工程師提供的後門呢?

虛擬世界本來就和現實世界是不一樣的, 雖然這個玩家可以複製虛擬寶物而且在線上販賣
不過後績的責任歸屬應該是提供 Bug 的遊戲公司,
而且玩家的損失大多數應該由遊戲公司負責才對, 沒有 Bug , 怎麼能做出這些事情呢?

說這是犯罪/詐欺, 我個人認為言重了.

其實各家都有類似的問題, 包含 WoW 都有
最終我還是認為, 線上遊戲當娛樂就好, 用現實貨幣買錢/寶物這種事還是少做
以目前狀況來說, 消費者都是弱勢.
利用 Game 的 Bug 衍生的各項問題, 最終都是玩家受害.
畢竟對遊戲公司來說, 他只有收取月費.
像是以前也曾經聽說 Rollback 之後, 經驗值/寶物都沒有了, 有些公司連時間都不歸還哩.
消費者只能自認倒霉.

什麼時候會改善呢? 我想大概是 Software 沒有 Bug 的那天起算吧 🙂

3 留言

  1. slzzp

    以我個人的想法來說,這個人用的方法既然是遊戲提供的功能組合出不正常的物品,那就沒有所謂竄改電磁資料之類的行為,畢竟會產生出這種的物品,是遊戲程式本身造成的。

    換個方式來說,一個產品本身的品質有問題,怎麼會去要使用者來負責任?狗屁不通嘛。

  2. 我也覺得虛寶應該從頭「虛」到尾,不要跟實際財物混為一談。不過看來市場已經起來了,除非有嚴行峻法或像你說的「沒有bug的軟體」,不然這些遊戲衍生出來的犯罪問題應該沒有終止的一天。

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