[爽] 放假二星期.

來到這一家公司也操了二年了, 因為 RD 少, 工作量大, 而且還要 Support 客戶
尤其是最近一年, Linksys 的案子做完之後換 CISCO 的案子.
尤其是 CISCO 的案子, 要將三家公司從來沒有用過的功能合在一起,
而且還要可以動, 而且我們又是 CPU 端, 工作又特別辛苦
回想前面十個月的努力, 有非常多的日子都是在客戶這邊加班渡過.
(不是加到晚上, 走的時候都是凌晨那種)

長期下來, 身體似乎己經不聽使喚了.
各種器官己經發出警訊, 向主管要求短暫的休息(最希望能休息三個月啦, 不過不要說三個月了, 連一個月都很難讓我休到),
準備保養一下身體, 順便整脊一下, 保養一下自己的身體.
以便接受接下來的挑戰.

在科技業上班似乎都是這樣的結果,
尤其是寫 Software 的人更是如此, IC Design House 漸漸的走向以軟體為重,
需要大量的軟體人材, 但是合適的人都喜歡去大公司, 願意來的都要重新教
或是能力不夠, 間接的造成人力不夠.

其實很多事情是緊緊相依的.
尤其是寫 Embedded Device Driver, 工期像是純軟體的軟工比較容易量化
很多時間都是要和很奇怪的 Bug (有時是 Hardware, 有時是 ASIC)
所以我們在評估時程時都會用比較寬鬆的標準.
例如一星期就會到二星期, 主管也很清楚, 二星期就會押一個星期.
最後大概就是三天要交出來, 因為人力不足, 但是事情永遠是一狗票
至於中間的工時到那邊去了? 當然就是加班加出來的
我常常在笑說, 人家的工時算法是一天八小時, 我們的算法是一天十二小時
早期我公司在”連法克”在舊址樓上, 我八點下班還看到機車是滿的, 星期六日到公司也看到一堆機車, 大概就可以想像這樣瘋狂的加班法.

另外就是美國人壓榨台灣勞工, 就如同台灣人壓榨大陸勞工一樣
我們也是被美國人壓榨. 美國西岸晚台灣 14 HR. 常常我們星期五壓到最後期限
交出東西, 常常都是在我們的星期六接到一大堆要求. 然後這些要求是在
下星期一美國人上班之前要交出來.
當然接下來就是苦無天日的星期六日了.

當然大家都希望在無止盡的加班中, 能夠成為幸運兒, 讓公司起來, 拿到不錯的 reward.
或是 Project 獎金等等.

其實在這之中, 我看到的是軟體人材在硬體產業中的無奈.
軟體工程? 緊縮的工時當然是能動就好.
Bug Free ? 緊縮的工時只能產出 Function Workaround .
文件? 緊縮的工時只有產品出 “TODO: No implement yet.” or “FIXME: it will crash when ooo=xxx” “BUG: Sometime ……………”
測試? 都做不完了, 先上再說.

所以這一行折損率還算很高的, 能夠留下來的大概都有一點點“宅”的氣息吧(對, 這是濫用 XD)
當然能夠在這樣惡劣的環境下爭取到小小的, 卑微的二週假期, 還是應該要心存感激的
所以 POST 此文以茲記念.
順便要對我的同事說, 謝謝你們這一段時間幫我 Cover 客戶服務的事情
也要對 G 公司的伙伴說, 大家辛苦了. 接下來要幫忙擋一下 C 公司呀.
@ G 公司某會議室………

On this day..

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